Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Tusenfoting på våning 6.
vår hjälte svarar med raseri: springare hoppar från B5 till A7 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Tusenfoting flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A1 till A6.
Tusenfoting sätter bonde på G6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A7.
Ur mörkret driver Tusenfoting springare till C6. vår hjälte sätter schack med torn på A8.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till F7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1. Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till D5.
Med stadig hand för vår hjälte springare till H3; sedan tusenfotings springare rycker fram från C6 till A7. vår hjälte slår springare på A7 och sätter Tusenfoting i schack.
Tusenfoting sätter kung på E6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A5. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till D7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Tusenfoting svarar genom att flytta torn från G4 till H4. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från H3 till G5.
Schack från Tusenfoting: löpare slår rot på D3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F2. Tusenfoting sätter schack med torn på F4.
vår hjälte flyttar kung från F2 till G3; sedan tusenfoting sätter löpare på E4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på E4.
Ur mörkret driver Tusenfoting torn till F1. vår hjälte slår bonde på D5 och sätter Tusenfoting i schack.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från D7 till E8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.
Med kerkerns list för Tusenfoting torn till C1; sedan med stadig hand för vår hjälte torn till D6. Tusenfotings kung rycker fram från E8 till F8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Tusenfoting sätter torn på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D6, medan ur mörkret driver Tusenfoting torn till C5.
vår hjälte sätter schack med torn på F6.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F8 till E7; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från F6 till H6. Tusenfoting sätter schack med torn på C3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G4. Tusenfotings torn rycker fram från C3 till C7; sedan vår hjälte flyttar springare från D6 till B5.
Tusenfoting sätter torn på A7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på A7.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till H7.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F7 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G6; sedan med stadig hand för vår hjälte torn till H8.
Tusenfotings kung rycker fram från G6 till F6, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från G4 till H3. Tusenfoting sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4, medan ur mörkret driver Tusenfoting kung till F6. vår hjältes torn tar G8, H8 lämnas bakom, och tusenfoting svarar genom att flytta kung från F6 till F7.
vår hjälte glider med torn över brädet, från G8 till G5. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F6, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte torn till A5.
Tusenfotings kung rycker fram från F6 till E6; sedan vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5. Tusenfoting sätter kung på D6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6, och ur mörkret driver Tusenfoting kung till E7. vår hjältes torn tar G5, A5 lämnas bakom, medan tusenfoting svarar genom att flytta kung från E7 till F8.
Från G7 tvingar vår hjältes bonde Tusenfoting att försvara sig.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G8; sedan med stadig hand för vår hjälte springare till C6. Tusenfotings kung rycker fram från G8 till H7.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Tusenfoting sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G4, medan ur mörkret driver Tusenfoting kung till H5.
vår hjälte levererar det avgörande mattet från H4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 56 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.