Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Råtta flyttar sin kung till D8 och tar vår dam.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Med kerkerns list för Råtta bonde till A4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E3. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på B2.

vår hjälte flyttar kung från E3 till E2. På B1 promoverar Råtta och får en förstärkande löpare.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Råtta springare till E5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Råtta springare till D7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från A4 till A3. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5; sedan råtta sätter springare på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, och vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från F8 till H7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F3. Råttas löpare faller på C2 och rycker bonde från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D3.

vår hjälte flyttar kung från F3 till E3, och strax därefter råtta sätter löpare på B1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2.

Ur mörkret driver Råtta springare till F8, medan vår hjältes kung tar E3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från F8 till E6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Råttas springare rycker fram från E6 till D8. vår hjälte slår springare på D8 och sätter Råtta i schack.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på D8.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Råttas löpare faller på A2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D2 till D3.

Schack från Råtta: löpare slår rot på B1.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C3, och strax därefter med kerkerns list för Råtta bonde till A2. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4; sedan råttas löpare rycker fram från B1 till C2.

vår hjälte flyttar kung från C4 till C5, och strax därefter råtta sätter löpare på A4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4.

Råtta sätter schack med löpare på B5.

vår hjältes kung tar B4, C4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till A5.

På A1 promoverar Råtta och får en förstärkande torn.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B4, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till F8. vår hjälte flyttar kung från B4 till B3; sedan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2. Schack från Råtta: torn slår rot på B1.

vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från B2 till B1.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B1 till C2. Råttas löpare når A4 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C3; sedan råttas löpare rycker fram från A4 till B5. vår hjälte flyttar kung från C3 till B4, och strax därefter råtta sätter löpare på D3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A5. Ur mörkret driver Råtta kung till E7, medan vår hjältes kung tar B4, A5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta löpare från D3 till A6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till C5. Med kerkerns list för Råtta löpare till C8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Råttas löpare når D7 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C6 till C7.

Råtta sätter löpare på B5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C8. Råtta sätter schack med löpare på D7.

vår hjältes kung tar B7, C8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta löpare från D7 till E6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B7 till C7.

Med kerkerns list för Råtta löpare till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till B6; sedan råttas kung rycker fram från E7 till D6.

vår hjälte flyttar kung från B6 till A5, och strax därefter råtta sätter kung på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A6.

Schack från Råtta: löpare slår rot på C8.

vår hjältes kung tar A5, A6 lämnas bakom. Råttas löpare faller på G4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med kung över brädet, från A5 till A6; sedan med kerkerns list för Råtta löpare till D1. Med stadig hand för vår hjälte kung till B7, och strax därefter råttas löpare rycker fram från D1 till F3.

vår hjälte flyttar kung från B7 till C7; sedan råtta sätter kung på B5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6.

Ur mörkret driver Råtta löpare till G4. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D6 till E5.

Råtta svarar genom att flytta löpare från G4 till F3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till D6. Med kerkerns list för Råtta kung till C4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5; sedan råttas löpare rycker fram från F3 till G4. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, och strax därefter råtta sätter kung på D3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ur mörkret driver Råtta kung till D4. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta löpare från G4 till D1. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E8 till G6.

Med kerkerns list för Råtta kung till C4. Med stadig hand för vår hjälte dam till B1, och strax därefter råttas löpare rycker fram från D1 till C2.

vår hjälte slår löpare på C2 och sätter Råtta i schack.

Råtta sätter kung på B4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till A3, och vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från A3 till B4. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till A5. Med stadig hand för vår hjälte dam till B8; sedan råttas kung rycker fram från A5 till A6.

Matt. vår hjältes dam på A2 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 28 s
Moves
129
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
17 / 14
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (129 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 1