Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Tusenfoting. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på G1.

Tusenfoting faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3. Tusenfoting rycker fram till G2 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1. Tusenfoting slår springare på G1 och sätter vår hjälte i schack.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på G1.

Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Tusenfotings bonde.

Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, medan tusenfotings bonde rycker fram från G5 till G4.

vår hjälte flyttar bonde från B2 till B4, och tusenfoting sätter löpare på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till D8, och strax därefter vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta springare från E7 till C8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till G5.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6. Tusenfoting flyttar bonde från D7 till C6 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C6.

Tusenfoting rycker fram till C6 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5. Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till B5; sedan vår hjältes löpare tar F6, G5 lämnas bakom.

Tusenfoting rycker fram till F6 och tar vår löpare.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3, och med kerkerns list för Tusenfoting kung till F7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D4.

Tusenfotings kung rycker fram från F7 till G8. Från D4 till E5 slukar vår hjältes bonde Tusenfotings bonde.

Tusenfoting sätter springare på E7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F6.

Ur mörkret driver Tusenfoting springare till D5, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta springare från D5 till F4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G1 till F2.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte kung till G3, och tusenfotings springare rycker fram från F4 till E6.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G4.

Tusenfoting sätter springare på G5 och vakar över varje ruta. Från G4 till G5 slukar vår hjältes kung Tusenfotings springare.

Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till C4; sedan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F8 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.

Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till D3. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, medan tusenfotings löpare rycker fram från D3 till B5.

vår hjälte flyttar kung från F4 till F5, och tusenfoting sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G8. vår hjälte sätter schack med bonde på H7.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G8 till H8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7. Tusenfoting sätter schack med löpare på D3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F6, och tusenfotings löpare rycker fram från D3 till G6. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Tusenfoting rycker fram till H7 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A8. Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till D3.

Genom att ta bonde på A7 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från H7 till H8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till E7. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D6, medan tusenfotings löpare rycker fram från D3 till B5. vår hjälte flyttar kung från D6 till C7, och tusenfoting sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med kung på B6.

Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till D7. Genom att ta löpare på D7 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från H7 till H8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A6.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte dam till D6, och tusenfotings kung rycker fram från G8 till H8.

vår hjälte flyttar kung från A6 till B6, medan tusenfoting sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till H7; sedan vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från H7 till G7.

Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A7.

Tusenfotings kung rycker fram från F7 till E8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 28 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 6
Material captured (hero / opponent)
19 / 10
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 6