Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Tusenfoting på våning 6.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från D2 till E2 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Tusenfoting flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3. Tusenfoting sätter schack med torn på E4.
vår hjälte flyttar kung från E1 till D2. Tusenfotings torn når E2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på E2.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A1 till A6.
Tusenfoting svarar genom att flytta springare från E7 till D5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A7.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E6. vår hjälte sätter schack med torn på A6.
Tusenfotings kung rycker fram från E6 till F7. vår hjälte flyttar springare från G1 till F3. Tusenfoting sätter schack med springare på C3.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till D6. vår hjälte slår bonde på G5 och sätter Tusenfoting i schack.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F7 till E7, och vår hjälte glider med springare över brädet, från G5 till F3. Tusenfoting sätter schack med springare på E4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E1, och strax därefter tusenfotings bonde rycker fram från G7 till G5. vår hjälte sätter schack med torn på A7.
Tusenfoting sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Från A8 tvingar vår hjältes torn Tusenfoting att försvara sig.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till A7.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från D7 till C6, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från A7 till G7. Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till C4.
vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från F3 till G5.
Tusenfotings kung rycker fram från C6 till D5. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E4.
Tusenfotings löpare faller på E4 och rycker springare från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till C3, medan vår hjältes torn tar C7, G7 lämnas bakom.
Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från E4 till C2, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, och strax därefter tusenfotings kung rycker fram från E4 till D5. vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7; sedan tusenfoting sätter löpare på F5 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till G4, och vår hjältes dam tar H4, H8 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från C3 till C2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.
Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till E4. vår hjälte slår fiendens löpare: dam hoppar från H4 till G4.
Tusenfotings bonde rycker fram från D4 till D3. vår hjälte sätter schack med dam på G5.
Tusenfoting sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Från G4 tvingar vår hjältes dam Tusenfoting att försvara sig.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till D5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från D5 till D4, och vår hjälte glider med torn över brädet, från C2 till A2. Schack från Tusenfoting: bonde slår rot på D2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D2.
Tusenfotings bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte flyttar dam från F5 till F4; sedan tusenfoting sätter kung på C5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med torn på C2.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till B4. Från B8 tvingar vår hjältes dam Tusenfoting att försvara sig.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från B4 till A5. vår hjälte levererar det avgörande mattet från A2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 3
- First capture
- move 2
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.