Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på G1.
Spindel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A4.
Spindel slår bonde på F2 och sätter vår hjälte i schack.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, och spindels springare rycker fram från F6 till H5. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på E4.
Spindels bonde kröns på G1 och en fientlig torn föds.
Från F1 till G1 slukar vår hjältes kung Spindels torn.
Ur mörkret driver Spindel bonde till C2; sedan vår hjältes torn tar H4, E4 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från H5 till F6.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till H8.
Med kerkerns list för Spindel springare till G8. Genom att ta springare på G8 driver vår hjälte Spindel i schack.
Spindels kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar torn från G8 till G2, och spindel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Spindel bonde till A5. Genom att ta bonde på C2 driver vår hjälte Spindel i schack.
Spindel svarar genom att flytta kung från C6 till D5. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på C7.
Med kerkerns list för Spindel bonde till A4. Från C7 till E7 slukar vår hjältes torn Spindels bonde.
Spindels kung rycker fram från D5 till E4. vår hjälte flyttar kung från G1 till F2, medan spindel sätter kung på D5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Spindel kung till C6.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på E5.
Spindel svarar genom att flytta bonde från A4 till A3. Från C1 till A3 slukar vår hjältes löpare Spindels bonde.
Med kerkerns list för Spindel kung till B6. Från C5 tvingar vår hjältes löpare Spindel att försvara sig.
Spindels kung rycker fram från B6 till B7. vår hjälte flyttar torn från E5 till D5, och spindel sätter kung på A8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D6. Ur mörkret driver Spindel kung till A7, och strax därefter vår hjältes torn tar C5, D5 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från A7 till A6; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från D6 till C7. Med kerkerns list för Spindel kung till A7.
Med stadig hand för vår hjälte torn till B5, och spindels kung rycker fram från A7 till A8. Från B8 tvingar vår hjältes torn Spindel att försvara sig.
Spindel sätter kung på A7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Spindel kung till A6; sedan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från A6 till A7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Spindel kung till A6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, medan spindels kung rycker fram från A6 till A7. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes dam på A4 lämnar Spindel utan flykt.