Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.

Ett grymt slag: Fladdermuss bonde slår vår hjältes dam på A3.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A3, medan med kerkerns list för Fladdermus springare till E3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, och fladdermuss kung rycker fram från E8 till D7.

vår hjälte flyttar kung från E1 till F2. Fladdermus sätter schack med springare på G4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Ur mörkret driver Fladdermus springare till F2.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på F2.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från D7 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Fladdermus kung till D5.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till D1.

Fladdermuss kung rycker fram från D5 till C6. vår hjälte flyttar kung från F2 till G3, och fladdermus sätter kung på B5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H4. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till D5, och strax därefter vår hjältes kung tar H5, H4 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från B5 till C4; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från D1 till C1. Med kerkerns list för Fladdermus kung till B3.

Med stadig hand för vår hjälte torn till C2. Fladdermus flyttar kung från B3 till C2 och slår omkull vår hjältes torn.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H6.

Fladdermus sätter kung på B1 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Fladdermus kung till A2.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från B6 till B5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B4. Fladdermus flyttar bonde från C5 till B4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B4.

Fladdermuss kung rycker fram från A2 till B3. vår hjälte flyttar bonde från D5 till D6, och fladdermus sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7. Ur mörkret driver Fladdermus kung till B2. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från B2 till B3; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från D8 till B6. Fladdermus rycker fram till B4 och tar vår bonde.

Från B6 till B7 slukar vår hjältes dam Fladdermuss bonde.

Fladdermuss kung rycker fram från B4 till B3. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E4.

Fladdermus sätter kung på A2 och vakar över varje ruta. Från E4 till E5 slukar vår hjältes dam Fladdermuss bonde.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B4; sedan vår hjältes dam tar A5, E5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från A2 till A1.

Genom att ta bonde på A3 driver vår hjälte Fladdermus i schack.

Fladdermus flyttar bonde från B4 till A3 och slår omkull vår hjältes dam.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, medan fladdermuss kung rycker fram från A1 till B2. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och fladdermus sätter bonde på A2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Fladdermuss bonde kröns på A1 och en fientlig dam föds.

vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta dam från A1 till A3.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Fladdermus dam till A7. Med stadig hand för vår hjälte dam till G6, och fladdermuss dam rycker fram från A7 till C5.

vår hjälte flyttar kung från H6 till G7, medan fladdermus sätter kung på A3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F6.

Fladdermuss dam når G1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar F7, G7 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta dam från G1 till H2, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F7 till E7.

Fladdermus sätter schack med dam på E2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F7, medan fladdermuss kung rycker fram från A3 till B3. vår hjälte flyttar dam från F6 till E7.

Schack från Fladdermus: dam slår rot på F1.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F6. Fladdermus slår dam på F6 och sätter vår hjälte i schack.

Från F7 till F6 slukar vår hjältes kung Fladdermuss dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 28 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 25
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 4