Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Gelé.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på E6.
Gelé faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från E2 till F3 slukar vår hjältes bonde Gelés bonde.
Med kerkerns list för Gelé kung till D7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E4.
Gelés springare rycker fram från E7 till D5. Från E4 till D5 slukar vår hjältes bonde Gelés springare.
Gelé sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på E6.
Ur mörkret driver Gelé bonde till B5. Från C2 till B3 slukar vår hjältes bonde Gelés bonde.
Gelé svarar genom att flytta bonde från B5 till B4; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3. Med kerkerns list för Gelé kung till B8.
Från F3 till G5 slukar vår hjältes springare Gelés bonde.
Gelés kung rycker fram från B8 till B7. vår hjälte flyttar springare från G5 till F7, medan gelé sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till D8.
Ur mörkret driver Gelé kung till B6; sedan vår hjältes springare tar F7, D8 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta springare från G6 till H8.
Från F7 till H8 slukar vår hjältes springare Gelés springare.
Med kerkerns list för Gelé kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, medan gelés bonde rycker fram från G7 till G5.
Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Gelé sätter kung på C7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E6. Ur mörkret driver Gelé kung till D8.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till F7.
Gelé svarar genom att flytta kung från D8 till C7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D4. Med kerkerns list för Gelé kung till B7.
Från D8 tvingar vår hjältes springare Gelé att försvara sig.
Gelés kung rycker fram från B7 till A8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.
Gelé sätter kung på A7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D5. Ur mörkret driver Gelé kung till B8; sedan vår hjältes löpare tar E3, C1 lämnas bakom.
Gelé svarar genom att flytta bonde från A6 till A5. Från E3 till G5 slukar vår hjältes löpare Gelés bonde.
Med kerkerns list för Gelé kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3, medan gelés kung rycker fram från A7 till B8.
Från F4 tvingar vår hjältes löpare Gelé att försvara sig.
Gelé sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 306 finished games (144 wins, 68 losses, 94 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.