Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Jätteråtta på våning 5.

vår hjältes kung landar på H2 och besegrar Jätteråttas springare!

vår hjälte faller för Jätteråttas matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1. Jätteråttas springare når H2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar G1, F1 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från A3 till A2. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från G1 till H2.

Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till F8. Med stadig hand för vår hjälte kung till G1, och strax därefter jätteråttas löpare rycker fram från F8 till H6.

vår hjälte flyttar kung från G1 till F1. Matt. Jätteråtta sluter nätet och vår hjälte faller på A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
24 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 2

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.

More from floor 5