Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från C4 till D5 och slår fiendens springare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.
Ur mörkret driver Snigel bonde till C4. Från C2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.
Med kerkerns list för Snigel springare till D5. Från C4 till D5 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.
Snigels bonde rycker fram från B5 till B4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B4.
Snigel sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta. Från D2 till E3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel bonde till B5; sedan vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till G8.
Från F3 till G4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel kung till G7. vår hjälte sätter schack med löpare på B2.
Snigels kung rycker fram från G7 till F8. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och snigel sätter bonde på F6 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F6.
Ur mörkret driver Snigel kung till F7, och strax därefter vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till G6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4.
Med kerkerns list för Snigel kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F7, och snigels kung rycker fram från H6 till G5.
Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Från F5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till H6. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.