Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Tusenfoting på våning 6.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från E2 till D3 och slår fiendens torn.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Tusenfoting flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens torn: bonde hoppar från E2 till D3.

Tusenfoting sätter löpare på F4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till E5. vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från G4 till H4.

vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Tusenfoting passerar rutan utan att se den.

Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från E5 till D4.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Tusenfoting och tar segern.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
19
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (19 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 6