Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från F3 till E4 och slår fiendens torn.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Fladdermus flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, medan fladdermuss bonde rycker fram från D5 till D4. Från D3 till E4 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.

Fladdermus sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E2. Ur mörkret driver Fladdermus springare till D8, och strax därefter vår hjältes springare tar C1, E2 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från B5 till B4; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från C1 till D3. Fladdermuss torn når H1 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och fladdermuss springare rycker fram från D8 till F7. vår hjälte flyttar springare från D3 till B2, medan fladdermus sätter torn på H4 och vakar över varje ruta.

Från B2 till A4 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till E7; sedan vår hjältes kung tar D3, E2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta torn från H4 till F4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till E2.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3. Fladdermus slår bonde på E4 och sätter vår hjälte i schack.

Från F3 till E4 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss torn.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Fladdermuss pjäser försvinner spårlöst.

Fladdermus sätter springare på H6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C3, och strax därefter ur mörkret driver Fladdermus kung till F6.

vår hjältes springare tar B1, C3 lämnas bakom; sedan fladdermus svarar genom att flytta bonde från B3 till B2. vår hjälte glider med springare över brädet, från B1 till C3.

Med kerkerns list för Fladdermus springare till G4, och med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Fladdermuss kung rycker fram från F6 till G6, medan vår hjälte flyttar kung från D3 till C2.

Från skuggorna, Rygghugg. Fladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Fladdermuss springare når E3 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Fladdermus springare till G2, och strax därefter vår hjältes springare tar D5, C3 lämnas bakom.

Fladdermus sätter schack med springare på F4.

Genom att ta springare på F4 driver vår hjälte Fladdermus i schack.

Fladdermus flyttar bonde från E5 till F4 och slår omkull vår hjältes springare.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och fladdermuss bonde rycker fram från D6 till D5. Från E4 till D5 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Fladdermus.

Fladdermus sätter bonde på A5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D6; sedan ur mörkret driver Fladdermus kung till F6.

vår hjältes kung tar D3, E2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från F6 till F5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C4.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till E5, medan med stadig hand för vår hjälte kung till C5. Fladdermuss kung rycker fram från E5 till F5.

vår hjälte flyttar bonde från D6 till D7; sedan fladdermus sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till A4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från E6 till F5. Från E8 till A4 slukar vår hjältes dam Fladdermuss bonde.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till E5. Från D4 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.

Fladdermuss kung rycker fram från E5 till F5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D5.

Fladdermus sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E4; sedan ur mörkret driver Fladdermus kung till G5.

vår hjältes kung tar D5, C5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från G5 till G4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till E5.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till H3. Från E4 till F4 slukar vår hjältes dam Fladdermuss bonde.

Fladdermuss kung rycker fram från H3 till G2. vår hjälte flyttar kung från E5 till F5; sedan fladdermus sätter kung på G1 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5, och strax därefter ur mörkret driver Fladdermus kung till G2. vår hjältes kung tar H4, G5 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från G2 till G1, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från H4 till H3. Med kerkerns list för Fladdermus kung till H1, och med stadig hand för vår hjälte dam till D2.

Fladdermuss kung rycker fram från H1 till G1. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 4