Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på B6.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till C3.

Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och strax därefter snigels bonde rycker fram från E4 till E3.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C4 till B5.

Snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.

Ur mörkret driver Snigel kung till C7, och vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.

Med kerkerns list för Snigel kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6; sedan snigels kung rycker fram från C8 till D7.

vår hjälte flyttar bonde från F6 till F7, och strax därefter snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Snigel bonde till D4, medan vår hjältes dam tar F2, F8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till D5.

Från F3 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till D6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.

Snigels kung rycker fram från D6 till E7. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C6 till B6.

Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Ur mörkret driver Snigel kung till G6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C5 till D4.

Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till H5, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från D4 till C3. Med kerkerns list för Snigel kung till H4.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C3 till B3.

Snigels kung rycker fram från H4 till G4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F3.

Snigel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B6. Ur mörkret driver Snigel kung till H4, medan vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från H4 till G5. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och strax därefter snigels kung rycker fram från H6 till G7.

vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5; sedan snigel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6.

Ur mörkret driver Snigel kung till G7, och vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till H7.

vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F7.

Snigels kung rycker fram från G7 till H6. vår hjälte flyttar dam från E8 till E5.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1575 finished games (625 wins, 282 losses, 668 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2