Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Råtta flyttar sin kung till E7 och tar vår löpare.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3; sedan råttas springare rycker fram från D7 till F6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från A3 till E7.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes löpare på E7.
vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E3 till E4.
Med kerkerns list för Råtta springare till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, och strax därefter råttas bonde rycker fram från A5 till A4.
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3; sedan råtta sätter springare på D6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår springare på D6 och sätter Råtta i schack.
Råttas bonde faller på D6 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Råtta kung till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6; sedan råttas kung rycker fram från E5 till E6.
vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, och strax därefter råtta sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta bonde till A2, medan vår hjältes dam tar A8, H8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till E7.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A8 till A2.
Med kerkerns list för Råtta bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte dam till B3, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till D8.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B3 till C3.
Råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E3. Ur mörkret driver Råtta kung till B8, och vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till C8, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från E3 till D3. Med kerkerns list för Råtta kung till B7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4; sedan råttas kung rycker fram från B7 till B8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.
Råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D5 till C6.
Ur mörkret driver Råtta kung till B6, medan vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom. Råttas kung faller på C7 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med dam över brädet, från D3 till D5; sedan med kerkerns list för Råtta kung till C8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Råttas kung rycker fram från C8 till D7. vår hjälte flyttar dam från G5 till H5; sedan råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till D8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Råtta kung till C7.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från C7 till D6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H6.
Råtta sätter kung på C5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på C8.
Ur mörkret driver Råtta kung till D4, medan vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D4 till D5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E3.
Med kerkerns list för Råtta kung till E5. vår hjälte sätter schack med dam på H5.
Råttas kung rycker fram från E5 till F6. vår hjälte flyttar kung från E3 till E4; sedan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.