Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes bonde landar på B3 och besegrar Råttas springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, och råttas springare rycker fram från D7 till C5.

vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3. Råtta sätter schack med springare på D3.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Råtta springare till C5; sedan vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4. Råtta flyttar bonde från G4 till F3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E1. Råttas bonde når F2 och hotar vår hjältes kung.

Från E1 till F2 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta sätter springare på B3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på B3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5. Från B3 till C4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D4. Med kerkerns list för Råtta bonde till G5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och råttas kung rycker fram från G8 till H8. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4.

Råtta rycker fram till D4 och tar vår bonde.

Från E3 till D4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E5.

Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E1. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G5.

Råttas kung rycker fram från F7 till G6. vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, och råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Råtta rycker fram till G5 och tar vår bonde.

vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till H4.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta rycker fram till G4 och tar vår bonde.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E4.

Råttas kung rycker fram från G4 till H3. vår hjälte sätter schack med dam på E3.

Råtta sätter kung på H4 och vakar över varje ruta. Från E3 till C5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till G3. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A5.

Råtta svarar genom att flytta kung från G3 till F4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Råtta kung till G5.

Från C6 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från G5 till H6. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, och råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.

Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7. Från G5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.

Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte dam till F7.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1