Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från G8 till D5 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B3, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3; sedan råttas springare rycker fram från D7 till B6.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, medan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.

Råttas bonde faller på B3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C2 till B3.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.

Råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B3 till A4.

Råtta sätter springare på D5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till F7.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F6. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D5.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. vår hjälte slår bonde på E5 och sätter Råtta i schack.

Råttas kung rycker fram från E7 till F8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.

Råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på C5 och sätter Råtta i schack.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5. Med kerkerns list för Råtta kung till G6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6, och strax därefter råttas kung rycker fram från G6 till H7. vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7; sedan råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och vår hjältes dam tar A6, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7.

vår hjälte sätter schack med dam på A7.

Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte dam till B7; sedan råttas kung rycker fram från H8 till G8.

vår hjälte levererar det avgörande mattet från A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1