Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från A3 till B4 och slår fiendens löpare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B4. Ur mörkret driver Snigel springare till E4, och strax därefter vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom.

Snigel flyttar löpare från D6 till B4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på B4.

Med kerkerns list för Snigel springare till D6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och snigels bonde rycker fram från H6 till H5.

vår hjälte flyttar kung från E1 till F2, medan snigel sätter springare på B5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G5.

Snigel flyttar bonde från G4 till F3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F3.

Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F3 till F4. Med kerkerns list för Snigel springare till A7.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E5.

Snigels springare rycker fram från A7 till B5. vår hjälte flyttar löpare från G5 till H4, och snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Ur mörkret driver Snigel springare till D4, och strax därefter vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till E8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B5 till B6. Med kerkerns list för Snigel kung till D8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7, och snigels springare rycker fram från D4 till C6. vår hjälte flyttar löpare från H4 till G5.

Schack från Snigel: bonde slår rot på H4.

Från G3 till H4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel flyttar springare från C6 till E5 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte levererar det avgörande mattet från B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2