Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Tusenfoting.
vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från A1 till D1 och slår fiendens dam.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Tusenfoting flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från E5 till E4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3.
Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till D3. Från C2 till D3 slukar vår hjältes bonde Tusenfotings bonde.
Tusenfoting flyttar bonde från E4 till D3 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3, medan tusenfoting sätter torn på D4 och vakar över varje ruta. Från E3 till D4 slukar vår hjältes bonde Tusenfotings torn.
Tusenfoting flyttar bonde från C5 till D4 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på G5.
Tusenfoting svarar genom att flytta springare från E7 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H3 till H4. Med kerkerns list för Tusenfoting springare till C7.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till F4, medan tusenfotings springare rycker fram från C7 till E6. vår hjälte flyttar löpare från F4 till E5, och tusenfoting sätter bonde på D2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B8. Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till C2, och strax därefter vår hjältes kung tar E2, F2 lämnas bakom.
Tusenfotings bonde kröns på D1 och en fientlig dam föds.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull dam på D1.
Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till E4. Från B8 till A7 slukar vår hjältes löpare Tusenfotings bonde.
Tusenfoting sätter schack med bonde på D3.
vår hjälte flyttar kung från E2 till E3. Från skuggorna, Rygghugg. Tusenfoting förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Tusenfoting sätter löpare på C6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5; sedan ur mörkret driver Tusenfoting bonde till A5.
vår hjältes löpare tar B6, A7 lämnas bakom, och strax därefter tusenfoting svarar genom att flytta bonde från A5 till A4. vår hjälte glider med torn över brädet, från D1 till H1.
Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till E4. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på E4.
Schack från Tusenfoting: bonde slår rot på D5.
Från E4 till D5 slukar vår hjältes kung Tusenfotings bonde.
Tusenfoting sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på H4. Tusenfotings springare når F4 och hotar vår hjältes kung.
Från H4 till F4 slukar vår hjältes torn Tusenfotings springare.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från D7 till C8, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från F4 till F7. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till B8.
Från F7 till G7 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.
Tusenfotings kung rycker fram från B8 till A8, medan vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6. Tusenfoting sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7; sedan ur mörkret driver Tusenfoting kung till A8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 29 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 2
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.