Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Tusenfoting på våning 6.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från H3 till G4 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Tusenfoting flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till D5. vår hjälte slår fiendens torn: bonde hoppar från H3 till G4.
Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från F5 till C8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3; sedan tusenfotings löpare rycker fram från C8 till D7. vår hjälte flyttar springare från G1 till H3, och strax därefter tusenfoting sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till E4.
Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till B5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från D8 till D7. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från H3 till G5.
Ett grymt slag: Tusenfotings löpare slår vår hjältes bonde på E2.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på E2.
Tusenfotings springare rycker fram från E7 till G6. vår hjälte flyttar springare från G5 till F3; sedan tusenfoting sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D2. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till A5, och vår hjältes springare tar B3, D2 lämnas bakom.
Schack från Tusenfoting: bonde slår rot på D3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.
Tusenfoting sätter schack med springare på E5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E4. Ett grymt slag: Tusenfotings springare slår vår hjältes bonde på G4.
vår hjälte flyttar kung från E4 till F4, och strax därefter tusenfoting sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från F4 till G4.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E7 till D6, och vår hjälte glider med springare över brädet, från C5 till B3. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Tusenfotings kung rycker fram från E7 till F7. vår hjälte flyttar springare från A5 till C6; sedan tusenfoting sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A7.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E8, och vår hjältes springare tar C6, A7 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till F8, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från C6 till E5.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D6; sedan tusenfotings bonde rycker fram från G7 till G6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Tusenfoting sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E5. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G8, medan vår hjältes bonde tar D7, D6 lämnas bakom.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G8 till G7. vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte dam till D6, och strax därefter tusenfotings kung rycker fram från H7 till G7.
vår hjälte sätter schack med torn på A7.
Tusenfoting sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes dam på D8 lämnar Tusenfoting utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.