Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
Snigel flyttar sin springare till E7 och tar vår dam.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.
Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till G8. Från B2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.
Med kerkerns list för Snigel springare till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, medan snigels bonde rycker fram från D6 till D5.
Från D3 till E4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.
Ur mörkret driver Snigel springare till C8, och strax därefter vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B3 till B4.
Med kerkerns list för Snigel springare till E7. Från B4 till C5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel flyttar bonde från B6 till C5 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte flyttar löpare från C1 till A3, medan snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Från A3 till C5 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel bonde till G3; sedan vår hjältes bonde tar D6, D5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från E7 till C8.
Från F2 till G3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, medan snigels kung rycker fram från D7 till C6.
vår hjälte flyttar löpare från C5 till A3, och snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3.
Ur mörkret driver Snigel kung till C6, och strax därefter vår hjältes kung tar F4, F3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B4.
Med kerkerns list för Snigel kung till B5. Från F4 till F5 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Snigels kung rycker fram från B5 till C6. vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4. Snigel slår bonde på D6 och sätter vår hjälte i schack.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6. Ur mörkret driver Snigel kung till B7; sedan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta springare från D6 till B5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Snigel kung till C8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, medan snigels springare rycker fram från B5 till A7. vår hjälte flyttar kung från E7 till D6, och snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med bonde på E7.
Ur mörkret driver Snigel kung till C8. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till B7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från B4 till C5. Med kerkerns list för Snigel springare till C6.
vår hjälte sätter schack med dam på E7.
Snigel flyttar springare från C6 till E7 och slår omkull vår hjältes dam.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på E7.
Snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Snigel kung till C7; sedan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från C5 till E3. Med kerkerns list för Snigel kung till C7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, medan snigels kung rycker fram från C7 till B8. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, och snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till C6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E6.
Snigel svarar genom att flytta kung från C6 till C7. vår hjälte sätter schack med dam på D7.
Med kerkerns list för Snigel kung till B8. Med stadig hand för vår hjälte kung till D6, och snigels kung rycker fram från B8 till A8.
vår hjälte flyttar kung från D6 till C7.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 11
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.