Stridskrönika

Duellen börjar: Alberto C. mot Jätteråtta på våning 5.

Med äventyrarprecision tar Alberto C. den rivaliserande löpare på D3.

Striden bryts: Alberto C. ger upp mot Jätteråtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

Alberto C. slår fiendens löpare: springare hoppar från B1 till A3.

Jätteråttas bonde rycker fram från F4 till F3. Alberto C. tar fiendens bonde genom att landa på F3.

Jätteråtta sätter löpare på D3 och vakar över varje ruta. Alberto C. slår fiendens löpare: bonde hoppar från C2 till D3.

Efter att ha slagit omkull bonde på F3 hotar Jätteråtta Alberto C.s kung.

Alberto C. tar fiendens springare genom att landa på F3.

Efter att ha slagit omkull bonde på F2 hotar Jätteråtta Alberto C.s kung.

Alberto C. slår fiendens bonde: kung hoppar från E1 till F2.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F7. Schack: Alberto C. drar åt nätet genom att föra springare till G5.

Jätteråttas kung rycker fram från F7 till G7. Alberto C. flyttar springare från G5 till E4.

Schack från Jätteråtta: bonde slår rot på G3.

Alberto C. tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F7. Alberto C. slår bonde på D6 och sätter Jätteråtta i schack.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F7 till F8. Alberto C. tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till A4. Med stadig hand för Alberto C. springare till B6; sedan jätteråttas bonde rycker fram från A6 till A5.

Alberto C. tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Jätteråtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. dam på C2. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D8.

Alberto C. tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Striden bryts: Alberto C. ger upp mot Jätteråtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
27
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 5