Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Tusenfoting.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på C6.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Tusenfoting.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från E2 till D3 slukar vår hjältes bonde Tusenfotings springare.
Tusenfoting sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Från A7 tvingar vår hjältes torn Tusenfoting att försvara sig.
Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till C7, och strax därefter vår hjältes torn tar A4, A7 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från D7 till D8.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på B4.
Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till H2. Med stadig hand för vår hjälte springare till E2, och tusenfotings torn rycker fram från F6 till C6.
vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, medan tusenfoting sätter löpare på G1 och vakar över varje ruta. Från E2 till G1 slukar vår hjältes springare Tusenfotings löpare.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till C7; sedan vår hjältes springare tar E2, G1 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från F7 till F5, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från E2 till D4.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D7. vår hjälte sätter schack med torn på B7.
Tusenfotings kung rycker fram från D7 till D8. Genom att ta torn på C6 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.
Tusenfoting sätter kung på E8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E5. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till F4.
Från E5 till G6 slukar vår hjältes springare Tusenfotings bonde.
Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från H4 till H3. Från B8 tvingar vår hjältes torn Tusenfoting att försvara sig.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E5.
Tusenfotings kung rycker fram från F7 till G7. vår hjälte sätter schack med torn på B7.
Tusenfoting sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Från G6 tvingar vår hjältes springare Tusenfoting att försvara sig.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till B8.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G8 till F7. vår hjälte sätter schack med springare på E5.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G7. Från B7 tvingar vår hjältes torn Tusenfoting att försvara sig.
Tusenfotings kung rycker fram från G7 till F6. vår hjälte flyttar springare från E5 till C4, och tusenfoting sätter bonde på F3 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med torn på B6.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E7. Från B6 till H6 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.
Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från G4 till G3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F3.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F8. Från H6 till H3 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.
Tusenfotings bonde rycker fram från G5 till G4, medan vår hjälte flyttar kung från D2 till E3. Tusenfoting sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.
Från F3 till G4 slukar vår hjältes bonde Tusenfotings bonde.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G6. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på G3.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G6 till F7. Från E5 tvingar vår hjältes springare Tusenfoting att försvara sig.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F8, medan med stadig hand för vår hjälte torn till H3. Tusenfotings kung rycker fram från F8 till E8.
vår hjälte sätter schack med torn på H8.
Tusenfoting sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Från A3 tvingar vår hjältes löpare Tusenfoting att försvara sig.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E6. vår hjältes springare tar C6, E5 lämnas bakom; sedan tusenfoting svarar genom att flytta kung från E6 till D7.
vår hjälte glider med springare över brädet, från C6 till A5. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till C7. Från H7 tvingar vår hjältes torn Tusenfoting att försvara sig.
Tusenfotings kung rycker fram från C7 till B8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till H8.
Tusenfoting sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med löpare på C5.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till A6. vår hjältes springare tar C4, A5 lämnas bakom, och strax därefter tusenfoting svarar genom att flytta kung från A6 till B7.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från D3 till D4. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till A6, medan med stadig hand för vår hjälte bonde till D5.
Tusenfotings kung rycker fram från A6 till B7, och vår hjälte flyttar löpare från C5 till E7. Tusenfoting sätter kung på A6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D6, och strax därefter ur mörkret driver Tusenfoting kung till A7. vår hjältes bonde tar D7, D6 lämnas bakom; sedan tusenfoting svarar genom att flytta kung från A7 till B7.
Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till A7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A5.
Tusenfotings kung rycker fram från A7 till B7. vår hjälte sätter schack med springare på D6.
Tusenfoting sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C4; sedan ur mörkret driver Tusenfoting kung till D7.
vår hjältes löpare tar G5, E7 lämnas bakom, och strax därefter tusenfoting svarar genom att flytta kung från D7 till E6. vår hjälte sätter schack med dam på A6.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D7. Från A7 tvingar vår hjältes dam Tusenfoting att försvara sig.
Tusenfotings kung rycker fram från D7 till E6, och vår hjälte flyttar dam från A7 till B7.
Varken vår hjälte eller Tusenfoting tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 18 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.