Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på F2.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H6.
Snigel svarar genom att flytta springare från G3 till E4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till C3.
Med kerkerns list för Snigel springare till F2. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på F2.
Snigels löpare rycker fram från D6 till B4. vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från C3 till B4.
Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B5. Ur mörkret driver Snigel kung till G6, och vår hjältes löpare tar F8, H6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till F7, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från F8 till H6. Med kerkerns list för Snigel kung till G6.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till D2; sedan snigels bonde rycker fram från D7 till D6. vår hjälte flyttar bonde från B5 till B6, och strax därefter snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B7. Ur mörkret driver Snigel bonde till H6. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Snigel svarar genom att flytta bonde från H6 till H5, och vår hjälte glider med dam över brädet, från B8 till H8. Med kerkerns list för Snigel bonde till D5.
vår hjälte slår bonde på H5 och sätter Snigel i schack.
Snigels kung rycker fram från F7 till G8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från H5 till E5.
Snigel sätter schack med bonde på G3.
vår hjälte slår bonde på G3 och sätter Snigel i schack.
Ur mörkret driver Snigel kung till F7, och vår hjältes dam tar D3, G3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till G7, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3.
Med kerkerns list för Snigel kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte springare till E5; sedan snigels bonde rycker fram från D5 till D4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.
Snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Från D8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till G7. vår hjälte slår bonde på E7 och sätter Snigel i schack.
Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till H8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E7 till E6.
Med kerkerns list för Snigel kung till H7. Från H6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från H7 till G8. vår hjälte flyttar springare från E5 till G6; sedan snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F4. Ur mörkret driver Snigel kung till E8, och vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till E7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Snigel kung till E8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5; sedan snigels kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, och strax därefter snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7. Ur mörkret driver Snigel kung till D8. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till D7. Från A7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till D8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.