Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från B3 till C3 och slår fiendens torn.
Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes springare tar E2, G1 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från E2 till C3.
Fladdermuss torn når H1 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, medan fladdermuss springare rycker fram från B7 till C5. Från C3 till D5 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.
Fladdermus sätter schack med bonde på E3.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E3.
Fladdermuss bonde når C3 och hotar vår hjältes kung.
Från D2 till C3 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Fladdermus svarar genom att flytta springare från C5 till B3; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från E3 till F5. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till A3.
Genom att ta bonde på D6 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Fladdermuss kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar springare från D6 till C4, medan fladdermus sätter bonde på A2 och vakar över varje ruta.
Från C3 till B3 slukar vår hjältes kung Fladdermuss springare.
Fladdermuss bonde kröns på A1 och en fientlig torn föds.
vår hjältes kung tar B2, B3 lämnas bakom. Fladdermuss torn når A2 och hotar vår hjältes kung.
Från B2 till A2 slukar vår hjältes kung Fladdermuss torn.
Med kerkerns list för Fladdermus torn till D1. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E5.
Fladdermuss torn rycker fram från D1 till D4. vår hjälte flyttar springare från E5 till C4. Fladdermus flyttar torn från D4 till C4 och slår omkull vår hjältes springare.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Schack från Fladdermus: torn slår rot på C3.
Från B3 till C3 slukar vår hjältes kung Fladdermuss torn.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till F6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till B4. Fladdermuss bonde når A5 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B5, och fladdermuss kung rycker fram från F6 till G6. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B6.
Fladdermus sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5. Ur mörkret driver Fladdermus kung till H5.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A4.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 41
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 3
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.