Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Tusenfoting på våning 6.
vår hjältes kung landar på E2 och besegrar Tusenfotings dam!
vår hjälte faller för Tusenfotings matt. Kerkern förlåter inte.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till E7. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D3.
Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till H3. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2; sedan tusenfotings bonde rycker fram från H3 till H2.
vår hjälte flyttar kung från E2 till E1, och strax därefter tusenfoting sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2.
På H1 promoverar Tusenfoting och får en förstärkande dam.
vår hjältes kung tar D2, E2 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från D7 till E6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E3.
Tusenfotings dam når G1 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och strax därefter tusenfotings löpare rycker fram från D6 till F4. vår hjälte flyttar kung från E2 till D3; sedan tusenfoting sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till B3, och vår hjältes kung tar D3, E2 lämnas bakom.
Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från F4 till E5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till E2. Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till B8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3; sedan tusenfotings löpare rycker fram från B8 till E5. vår hjälte flyttar kung från D3 till E2.
Schack från Tusenfoting: dam slår rot på D1.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Tusenfoting sätter schack med dam på E2.
vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på E2.
Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från E5 till D4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D2. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C1, och strax därefter tusenfotings kung rycker fram från E5 till E4. vår hjälte flyttar kung från C1 till B1.
Tusenfotings skärpa faller på F1 och det är matt mot vår hjälte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 35 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.