Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från C4 till D5 och slår fiendens bonde.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råttas bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, medan råtta sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5; sedan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.
Råttas kung rycker fram från E7 till F8. vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, och råtta sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.
Ur mörkret driver Råtta kung till G7. Från D5 till C6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A3, och råttas kung rycker fram från F7 till G7. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, medan råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Råtta kung till G7; sedan vår hjältes kung tar E3, E2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F3 till F4. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E5.
Råttas kung rycker fram från E7 till F7. vår hjälte flyttar kung från E3 till D4, och råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och strax därefter vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G5.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E5, och råttas kung rycker fram från G7 till H7.
vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, medan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6.
Ur mörkret driver Råtta kung till G6. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta rycker fram till G5 och tar vår bonde.
Från G8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till F4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F7.
Råtta rycker fram till G4 och tar vår bonde.
vår hjälte flyttar kung från E6 till E5, och råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C7.
Ur mörkret driver Råtta kung till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.
Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till G5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till D4. Med kerkerns list för Råtta kung till G4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7, och råttas kung rycker fram från G4 till H4. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till H5; sedan vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H5 till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till E7.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råttas kung rycker fram från G7 till H7. Matt. vår hjältes dam på D7 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.