Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från G5 till F6 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, och strax därefter vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3.

Med kerkerns list för Råtta springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och råttas bonde rycker fram från C5 till C4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Råtta sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G5. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5.

Genom att ta springare på F6 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C8. Från F6 till E5 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C3.

Råttas bonde rycker fram från C5 till C4. Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till G5, och strax därefter vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till A7.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på G5.

Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och råttas kung rycker fram från B7 till C6.

vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, medan råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5; sedan vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D6 till E5.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till D6. Från F6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från D6 till D7. vår hjälte levererar det avgörande mattet från E6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1