Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på G3.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.
Ur mörkret driver Snigel löpare till C5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F7. Från C1 till H6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, medan snigels kung rycker fram från G8 till F7.
vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4, och snigel sätter löpare på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3.
Ur mörkret driver Snigel kung till F8, och strax därefter vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från D6 till C7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3.
Med kerkerns list för Snigel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till H6, och snigels löpare rycker fram från C7 till D8.
vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, medan snigel sätter löpare på C7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3.
Ur mörkret driver Snigel löpare till B6; sedan vår hjältes kung tar C4, D3 lämnas bakom. Snigels bonde når D5 och hotar vår hjältes kung.
Från E4 till D5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Med kerkerns list för Snigel löpare till A7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, medan snigels löpare rycker fram från A7 till F2.
vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, och snigel sätter löpare på G1 och vakar över varje ruta. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till F7. Genom att ta bonde på E6 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till E8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på G4.
Med kerkerns list för Snigel kung till D8. vår hjälte sätter schack med dam på G8.
Snigels kung rycker fram från D8 till D7. vår hjälte flyttar dam från G8 till F8, medan snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
Genom att ta bonde på E7 driver vår hjälte Snigel i schack.
Ur mörkret driver Snigel kung till B8; sedan vår hjältes bonde tar D6, D5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från G1 till F2, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D6 till D7.
Med kerkerns list för Snigel kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte dam till E6, medan snigels löpare rycker fram från F2 till D4.
Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel sätter löpare på C5 och vakar över varje ruta. Från D7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till B8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 32 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.