Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Jätteråtta. Kerkern ser tyst på.

Ett grymt slag: Jätteråttas kung slår vår hjältes dam på C8.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Jätteråtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.

Jätteråttas löpare når B4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1. Schack från Jätteråtta: springare slår rot på B2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C1, medan jätteråttas kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar kung från C1 till B1.

Jätteråtta flyttar löpare från G4 till E2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3. Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till F8, och strax därefter vår hjältes kung tar C2, B1 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från D7 till D6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till D2. Från skuggorna, Rygghugg. Jätteråtta förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till C5, och med stadig hand för vår hjälte kung till C2. Jätteråttas kung rycker fram från D6 till E6, medan vår hjälte flyttar kung från C2 till D2.

Jätteråtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2.

Från skuggorna, Rygghugg. Jätteråtta förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D5, och strax därefter vår hjältes torn tar B1, A1 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från F8 till H6.

vår hjälte glider med torn över brädet, från B1 till B6, medan med kerkerns list för Jätteråtta löpare till G5. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A6.

Jätteråttas löpare rycker fram från G5 till F6. Från A6 till F6 slukar vår hjältes torn Jätteråttas löpare.

Jätteråtta sätter kung på C4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A6. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B5; sedan vår hjältes torn tar A8, A6 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från B5 till B6. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A4.

Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till C4. Från A4 till A3 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.

Jätteråttas kung rycker fram från B6 till C7, och strax därefter vår hjälte flyttar torn från A3 till A4. Jätteråtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.

Genom att ta bonde på C4 driver vår hjälte Jätteråtta i schack.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B6. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på E4.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från B6 till C6. Från E4 till E5 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte torn till H5, och jätteråttas kung rycker fram från D6 till E7.

vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3. Jätteråtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D6; sedan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från D6 till C7.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6, och med kerkerns list för Jätteråtta kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, medan jätteråttas kung rycker fram från C6 till D7.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Jätteråtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Från E5 tvingar vår hjältes torn Jätteråtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C8.

Jätteråtta rycker fram till C8 och tar vår dam.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A4, medan med kerkerns list för Jätteråtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte torn till B5, och jätteråttas kung rycker fram från D8 till E7.

vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5. Jätteråtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F7; sedan vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F7 till E7.

Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D7. vår hjälte sätter schack med torn på D5.

Jätteråttas kung rycker fram från D7 till E7. Från B7 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C8.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F7, och strax därefter vår hjältes dam tar D8, C8 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F7 till G6.

vår hjälte glider med torn över brädet, från D5 till E5, medan med kerkerns list för Jätteråtta kung till H6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.

Jätteråttas kung rycker fram från H6 till G6; sedan vår hjälte flyttar torn från E5 till F5. Jätteråtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på G5.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Jätteråtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 10
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 5