Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spöke. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes springare landar på E2 och besegrar Spökes torn!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Spöke och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på A3.

Spökes löpare når F4 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till E2, och spökes kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, medan spöke sätter springare på C3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C1. Spöke slår löpare på E2 och sätter vår hjälte i schack.

vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom. Spöke svarar genom att flytta löpare från F4 till D2. Från G1 till E2 slukar vår hjältes springare Spökes torn.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Spöke.

Spöke flyttar springare från C3 till E2 och slår omkull vår hjältes springare.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på G5.

Spökes springare rycker fram från E2 till D4, och vår hjälte flyttar torn från A1 till B1. vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Spöke passerar rutan utan att se den.

Schack från Spöke: torn slår rot på E1.

Spöke faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Spöke, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 13