Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes bonde landar på B4 och besegrar Råttas springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Råtta sätter springare på B8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4; sedan vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Råtta bonde till G4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Råttas kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3, och råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta springare till A6, och strax därefter vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Råtta kung till H7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, och råttas bonde rycker fram från D7 till D6. vår hjälte sätter schack med bonde på G6.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C6; sedan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från A6 till B4. vår hjälte sätter schack med bonde på H6.

Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Från G7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från H8 till G8. Från A3 till B4 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.

Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till D5. Från C4 till D5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta flyttar bonde från E6 till D5 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3, medan med kerkerns list för Råtta bonde till D4. Från E3 till D4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råttas bonde rycker fram från A4 till A3. vår hjälte flyttar bonde från D4 till D5, medan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Råtta flyttar bonde från C6 till D5 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte sätter schack med bonde på H7.

Råtta rycker fram till G7 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6, och med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7, medan råttas bonde rycker fram från D5 till D4.

Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Från G8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till H6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.

Råtta flyttar kung från H6 till G6 och slår omkull vår hjältes bonde.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till G5. Från C5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från G5 till F4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H2.

Råtta sätter kung på E3 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på C1.

Råtta flyttar kung från E3 till D3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Från G3 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från D3 till E4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E3.

Med kerkerns list för Råtta kung till D5. vår hjälte sätter schack med dam på E5.

Råttas kung rycker fram från D5 till C6. Från E3 till D4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till A8, och strax därefter vår hjältes dam tar C7, E5 lämnas bakom.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 32 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
9 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1