Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Tusenfoting.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på A6.
Tusenfoting faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3. Schack från Tusenfoting: springare slår rot på C2.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på C2.
Tusenfoting sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C4. Tusenfoting slår torn på A1 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta torn från A1 till A6. Från C4 till A6 slukar vår hjältes dam Tusenfotings torn.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.
Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till D6, medan med stadig hand för vår hjälte springare till H3. Tusenfotings kung rycker fram från D8 till D7.
Från H3 till G5 slukar vår hjältes springare Tusenfotings löpare.
Tusenfoting sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Från E6 tvingar vår hjältes springare Tusenfoting att försvara sig.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till D7. Från E6 till G7 slukar vår hjältes springare Tusenfotings bonde.
Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C4.
Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till F4. Från E3 till F4 slukar vår hjältes bonde Tusenfotings bonde.
Tusenfotings bonde rycker fram från D6 till D5. Genom att ta bonde på D5 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.
Tusenfoting sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till C6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E7.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från C6 till B6, och vår hjälte glider med springare över brädet, från G7 till E6. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till C6.
vår hjälte sätter schack med dam på C7.
Tusenfotings kung rycker fram från C6 till D5. Från D7 tvingar vår hjältes dam Tusenfoting att försvara sig.
Tusenfoting sätter kung på E4 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till D3.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F5. vår hjältes löpare tar E2, F1 lämnas bakom; sedan tusenfoting svarar genom att flytta kung från F5 till G6.
vår hjälte glider med löpare över brädet, från E2 till G4. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D4.
Tusenfotings kung rycker fram från F6 till E7, medan vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5. Tusenfoting sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6; sedan ur mörkret driver Tusenfoting kung till G6. vår hjältes torn tar H8, H1 lämnas bakom, och strax därefter tusenfoting svarar genom att flytta kung från G6 till F7.
vår hjälte sätter schack med löpare på H5.
Tusenfoting flyttar kung från F7 till E6 och slår omkull vår hjältes springare.
Med stadig hand för vår hjälte dam till F4. Tusenfotings kung rycker fram från E6 till D7, och vår hjälte flyttar bonde från F6 till F7.
Tusenfoting sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till B6. vår hjältes dam tar F5, F4 lämnas bakom; sedan tusenfoting svarar genom att flytta kung från B6 till C6.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till H6.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till C7. vår hjälte sätter schack med dam på C5.
Tusenfotings kung rycker fram från C7 till D7. Matt. vår hjältes dam på E7 lämnar Tusenfoting utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 8
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.