Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Råtta flyttar sin kung från F7 till E8 och slår omkull vår hjältes dam!

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råttas springare rycker fram från D7 till B6. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på F3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.

Ur mörkret driver Råtta springare till D7, och vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.

Råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Råtta kung till E8, medan vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Råtta kung till F6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E7 till E5. vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7; sedan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H7.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F8. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D7.

Med kerkerns list för Råtta bonde till E4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till E4.

Råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.

Råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8, medan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. vår hjälte sätter schack med bonde på E7.

Råttas kung rycker fram från F8 till E8. vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5; sedan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Råttas kung faller på E8 och rycker dam från vår hjälte.

vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från C7 till D7.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7; sedan råttas kung rycker fram från G8 till F8.

Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1