Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på C1.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3; sedan råtta sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från D6 till D5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Råtta bonde till D4.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till H6.

Råttas kung rycker fram från F8 till E8. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, och strax därefter råtta sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C3, medan vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F5 till G6.

Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter råttas kung rycker fram från D8 till C8.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta kung till A7, och vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C3 till C2, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Råtta kung till B6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6. På C1 promoverar Råtta och får en förstärkande löpare.

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C1.

Råtta sätter schack med bonde på D2.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till D2.

Ur mörkret driver Råtta kung till B7, medan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till A6.

Från A8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till B5. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från B5 till B6. vår hjälte flyttar dam från G8 till F7; sedan råtta sätter kung på B5 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E7.

Ur mörkret driver Råtta kung till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E7 till C7.

Råtta svarar genom att flytta kung från C4 till B5. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1