Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Jätteråtta. Kerkern ser tyst på.
Ett grymt slag: Jätteråttas bonde slår vår hjältes springare på D4.
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Jätteråtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Jätteråtta sätter löpare på H5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till C5; sedan vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till A4.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på H5.
Jätteråttas bonde rycker fram från A6 till A5. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3, och jätteråtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2. Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till D5, och strax därefter vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E6 till F6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E4.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G7. Från E4 till D5 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.
Jätteråttas bonde rycker fram från E5 till E4. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3. Jätteråtta rycker fram till F3 och tar vår bonde.
Från E2 till F3 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F7; sedan vår hjältes springare tar E2, G1 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F7 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från E2 till D4.
Jätteråtta flyttar bonde från C5 till D4 och slår omkull vår hjältes springare.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D4.
Jätteråttas kung rycker fram från G7 till F7. vår hjälte flyttar löpare från B2 till C3, och jätteråtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A5.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till H8, och strax därefter vår hjältes löpare tar D2, A5 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från H8 till G8; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från D2 till C3.
Från skuggorna, Rygghugg. Jätteråtta förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G7, och med stadig hand för vår hjälte löpare till A5. Jätteråttas kung rycker fram från G7 till G8, medan vår hjälte flyttar kung från E1 till D2.
Jätteråtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3; sedan ur mörkret driver Jätteråtta kung till G7.
vår hjältes kung tar B4, C3 lämnas bakom, och strax därefter jätteråtta svarar genom att flytta kung från G7 till H8. Från B4 till A4 slukar vår hjältes kung Jätteråttas bonde.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G7, medan med stadig hand för vår hjälte bonde till D6. Jätteråttas kung rycker fram från G7 till F7, och vår hjälte flyttar bonde från D6 till D7.
Jätteråtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till H6.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till B4. Jätteråtta rycker fram till H6 och tar vår bonde.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till C7. Jätteråttas kung rycker fram från H6 till G6, medan vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4.
Jätteråtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5; sedan ur mörkret driver Jätteråtta kung till G7.
Från D7 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från G7 till G8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till H8, medan med stadig hand för vår hjälte bonde till A7.
Jätteråttas kung rycker fram från H8 till G8. Matt. vår hjältes dam på A8 lämnar Jätteråtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.