Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från D2 till C3 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Råttas springare rycker fram från D7 till F6. vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, och råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5. Från A3 till C5 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta springare från F6 till E4; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C5 till B6. Råtta rycker fram till D2 och tar vår bonde.

Från B6 till C7 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Råttas springare rycker fram från D2 till F1. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E5.

Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G3. Ur mörkret driver Råtta springare till E3; sedan vår hjältes löpare tar F4, G3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från E3 till D1. Genom att ta bonde på G5 driver vår hjälte Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till H6, medan råttas springare rycker fram från D1 till C3.

vår hjälte flyttar löpare från H6 till E3, och råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D2.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7. Från D2 till C3 slukar vår hjältes löpare Råttas springare.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D6. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A5.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B6, och råttas kung rycker fram från D7 till E6.

vår hjälte flyttar löpare från B6 till C7, medan råtta sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. Från C7 till G3 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till F5; sedan vår hjältes löpare tar H4, G3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F5 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från H4 till E7.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.

Råttas kung rycker fram från E6 till F5. vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, och råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ur mörkret driver Råtta kung till F5, och strax därefter vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F5 till F6. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B4, och råttas kung rycker fram från G6 till F6.

vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4, medan råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5.

Ur mörkret driver Råtta kung till F6; sedan vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till G6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från G7 till H7. vår hjälte flyttar dam från A8 till B8, och råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och strax därefter vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7, och råttas kung rycker fram från G7 till F7. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A7.

Ur mörkret driver Råtta kung till F6. vår hjälte sätter schack med dam på F8.

Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till G6. Från D6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till H5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D5.

Råttas kung rycker fram från H5 till G4. vår hjälte sätter schack med dam på G8.

Råtta sätter kung på H3 och vakar över varje ruta. Från D3 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta rycker fram till H2 och tar vår bonde.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D2.

Råtta svarar genom att flytta kung från H2 till H1. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1