Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från D2 till C3 och slår fiendens löpare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.
Ur mörkret driver Snigel bonde till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C2 till B3.
Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Snigels bonde faller på C4 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F2; sedan snigels kung rycker fram från E8 till F8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till H6.
Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Snigel kung till E8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Snigel sätter schack med bonde på D5.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E4 till D5.
Snigels springare når F6 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Snigels springare rycker fram från F6 till E4. vår hjälte flyttar kung från C4 till B5; sedan snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.
Ur mörkret driver Snigel kung till D7, och vår hjältes bonde tar B3, B2 lämnas bakom. Ett grymt slag: Snigels springare slår vår hjältes bonde på C3.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från B3 till B4, och strax därefter med kerkerns list för Snigel bonde till F4. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från H6 till F4.
Snigels springare når D5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från B6 till C5, och strax därefter snigel sätter springare på E3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens springare: löpare hoppar från F4 till E3.
Ur mörkret driver Snigel kung till D8, medan vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till E7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från B5 till B6.
Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7, och strax därefter snigels kung rycker fram från D7 till C7.
vår hjälte flyttar kung från C5 till D5; sedan snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Snigels kung faller på B7 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till C8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till E6.
Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F7; sedan snigels kung rycker fram från D8 till C8.
vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och strax därefter snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6.
Ur mörkret driver Snigel kung till A6, medan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från A6 till A5.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Snigel kung till B4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F4, och strax därefter snigels kung rycker fram från B4 till B5.
vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3; sedan snigel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4.
Ur mörkret driver Snigel kung till B5, och vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B5 till B6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6.
Med kerkerns list för Snigel kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7; sedan snigels kung rycker fram från B7 till A6.
vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E6. Ur mörkret driver Snigel kung till A7, medan vår hjältes dam tar F8, G8 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från A7 till B7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.
Med kerkerns list för Snigel kung till A8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 57 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.