Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Jätteråtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E1 till D1 och slår fiendens löpare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Jätteråtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull löpare på A3.

Jätteråtta sätter schack med springare på D3.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till A4.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A4.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7. Från A4 till A6 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.

Jätteråtta flyttar springare från D3 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte torn till A8, medan jätteråttas bonde rycker fram från C4 till C3. vår hjälte flyttar torn från A8 till A2, och jätteråtta sätter löpare på D5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A3. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till C7. Från A3 till C3 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.

Jätteråtta svarar genom att flytta springare från B2 till A4; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från C3 till D3. Med kerkerns list för Jätteråtta springare till B2.

Med stadig hand för vår hjälte torn till C3. Jätteråtta sätter schack med löpare på C4.

vår hjälte flyttar kung från E2 till E1, medan jätteråtta sätter bonde på F3 och vakar över varje ruta. Från C3 till E3 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D7; sedan vår hjältes torn tar E4, E3 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta springare från B2 till D1.

Från E1 till D1 slukar vår hjältes kung Jätteråttas springare.

Jätteråttas löpare når E2 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E1, medan jätteråttas löpare rycker fram från E2 till D1. Från E1 till D1 slukar vår hjältes kung Jätteråttas löpare.

Jätteråtta sätter bonde på F2 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E2. Jätteråttas bonde kröns på F1 och en fientlig dam föds.

vår hjältes kung tar D2, D1 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta dam från F1 till F5; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från E4 till F4.

Jätteråtta sätter schack med dam på D5.

Med stadig hand för vår hjälte torn till D4. Från skuggorna, Rygghugg. Jätteråtta förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Jätteråttas bonde rycker fram från D6 till D5. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på G4.

Jätteråtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D4; sedan ur mörkret driver Jätteråtta kung till D7.

vår hjältes torn tar G6, G4 lämnas bakom, och strax därefter jätteråtta svarar genom att flytta kung från D7 till C7. Genom att ta bonde på C6 driver vår hjälte Jätteråtta i schack.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till B7, medan med stadig hand för vår hjälte torn till D6. Jätteråttas kung rycker fram från B7 till B8.

Från D6 till D5 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.

Jätteråtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på D6, och strax därefter ur mörkret driver Jätteråtta kung till A8.

vår hjältes springare tar B5, D4 lämnas bakom; sedan jätteråtta svarar genom att flytta kung från A8 till B8. vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C3.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till B7, och med stadig hand för vår hjälte kung till C4. Jätteråttas kung rycker fram från B7 till B8, medan vår hjälte flyttar kung från C4 till C5.

Jätteråtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5; sedan ur mörkret driver Jätteråtta kung till A8.

vår hjältes kung tar C6, D5 lämnas bakom, och strax därefter jätteråtta svarar genom att flytta kung från A8 till B8. vår hjälte glider med kung över brädet, från C6 till B6.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till C8, medan med stadig hand för vår hjälte kung till C6. Jätteråttas kung rycker fram från C8 till B8, och vår hjälte flyttar torn från D6 till E6.

Jätteråtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B6, och strax därefter ur mörkret driver Jätteråtta kung till B8.

vår hjälte levererar det avgörande mattet från E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 5