Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Tusenfoting.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från C2 till D3 och slår fiendens torn.
Varken vår hjälte eller Tusenfoting tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från C2 till D3 slukar vår hjältes bonde Tusenfotings torn.
Tusenfoting svarar genom att flytta springare från H4 till F5; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till B2. Tusenfotings löpare når H4 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och tusenfotings löpare rycker fram från H4 till G5. vår hjälte flyttar bonde från D3 till D4, medan tusenfoting sätter springare på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till D7; sedan vår hjältes kung tar C4, D3 lämnas bakom.
Tusenfoting rycker fram till D2 och tar vår bonde.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från D4 till D5, och med kerkerns list för Tusenfoting bonde till F5. Med stadig hand för vår hjälte kung till C5.
Tusenfotings löpare når E3 och hotar vår hjältes kung.
Från C5 till B4 slukar vår hjältes kung Tusenfotings bonde.
Tusenfoting slår bonde på D5 och sätter vår hjälte i schack.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Ur mörkret driver Tusenfoting springare till B4. Från C4 till B4 slukar vår hjältes kung Tusenfotings springare.
Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från G4 till G3; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från B2 till E5. Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till G5.
Från E5 till G3 slukar vår hjältes löpare Tusenfotings bonde.
Tusenfotings löpare rycker fram från G5 till F6. vår hjälte flyttar kung från B4 till C5, medan tusenfoting sätter löpare på D8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till H5; sedan vår hjältes kung tar E5, D5 lämnas bakom.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från D7 till C7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till F4. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D6.
vår hjälte sätter schack med kung på F3.
Tusenfotings kung rycker fram från D6 till D5, och vår hjälte flyttar kung från F3 till F4. Tusenfoting sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4, och strax därefter ur mörkret driver Tusenfoting bonde till H4. Från G3 till H4 slukar vår hjältes löpare Tusenfotings bonde.
Schack från Tusenfoting: bonde slår rot på F5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till F4. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.
Tusenfoting sätter schack med löpare på G5.
Från H4 till G5 slukar vår hjältes löpare Tusenfotings löpare.
Tusenfotings kung rycker fram från E6 till F7, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från F4 till E5. Tusenfoting sätter kung på G8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G6.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Tusenfoting drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.