Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Jätteråtta. Kerkern ser tyst på.

Jätteråtta flyttar sin kung till A1 och tar vår torn.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Jätteråtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till E6.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till B2, medan jätteråttas bonde rycker fram från A6 till A5. vår hjälte flyttar löpare från B2 till C1, och jätteråtta sätter löpare på C7 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Jätteråtta.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F7. vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom; sedan jätteråtta svarar genom att flytta kung från F7 till E7.

vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till F4. Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till C8. Från F4 till E5 slukar vår hjältes löpare Jätteråttas bonde.

Jätteråttas löpare rycker fram från C7 till D8, medan vår hjälte flyttar löpare från E5 till F4. Jätteråtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5; sedan ur mörkret driver Jätteråtta kung till E6. vår hjältes löpare tar G5, F4 lämnas bakom.

Jätteråtta rycker fram till G5 och tar vår löpare.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till C1, medan med stadig hand för vår hjälte kung till D1.

Jätteråttas löpare rycker fram från C1 till E3. Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas löpare.

Jätteråtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3, och strax därefter ur mörkret driver Jätteråtta kung till E6.

vår hjältes springare tar D2, F3 lämnas bakom; sedan jätteråtta svarar genom att flytta löpare från C8 till D7. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C4.

Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till C8. Från C4 till A5 slukar vår hjältes springare Jätteråttas bonde.

Från skuggorna, Rygghugg. Jätteråtta förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Jätteråttas löpare rycker fram från C8 till D7, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4. Jätteråtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A3.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E6, och strax därefter vår hjältes torn tar C1, A1 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E6 till D5.

Från A5 till C6 slukar vår hjältes springare Jätteråttas bonde.

Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till F5. Med stadig hand för vår hjälte springare till D8, och jätteråttas löpare rycker fram från F5 till D7.

vår hjälte flyttar kung från D1 till E1. Jätteråtta flyttar löpare från D7 till G4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5. Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till H5; sedan vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från H5 till G6. vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7, och med kerkerns list för Jätteråtta löpare till B1.

Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Jätteråttas kung rycker fram från D5 till C5. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull löpare på B1.

Jätteråtta sätter kung på C4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A1. Jätteråtta flyttar kung från C4 till C3 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom, och jätteråtta svarar genom att flytta kung från C3 till B2. vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till C1, medan med kerkerns list för Jätteråtta kung till A2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och jätteråttas kung rycker fram från A2 till B2. vår hjälte flyttar kung från D2 till D3.

Jätteråtta sätter kung på B3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B2; sedan vår hjältes torn tar D1, C1 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från B2 till B3. vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till D5, och med kerkerns list för Jätteråtta kung till C3.

Med stadig hand för vår hjälte dam till A4, medan jätteråttas kung rycker fram från C3 till B2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D4.

Jätteråtta sätter kung på B3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till C2, och strax därefter vår hjältes kung tar D6, D5 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från C2 till B3. vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till D7, medan med kerkerns list för Jätteråtta kung till A3.

Med stadig hand för vår hjälte springare till C6, och jätteråttas kung rycker fram från A3 till A2. vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5.

Jätteråtta sätter kung på B3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till A3; sedan vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från A3 till B3. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till C2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E4.

Jätteråttas kung rycker fram från C2 till B2, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6. Jätteråtta sätter kung på B3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E8.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B2, och strax därefter vår hjältes torn tar A1, D1 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från B2 till C3.

vår hjälte sätter schack med dam på C4.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till B2. Med stadig hand för vår hjälte springare till A5. Jätteråtta rycker fram till A1 och tar vår torn.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till C6.

Jätteråtta sätter kung på B1 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A3.

Varken vår hjälte eller Jätteråtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 10
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 5