Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Tusenfoting.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på A4.

Tusenfoting faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från A1 till A6 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.

Tusenfoting sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A7.

Ur mörkret driver Tusenfoting springare till C8, och strax därefter vår hjältes torn tar A8, A7 lämnas bakom. Tusenfotings torn når G1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2, medan med kerkerns list för Tusenfoting löpare till H3. Genom att ta springare på C8 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.

Tusenfotings kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar torn från C8 till C7, medan tusenfoting sätter löpare på F1 och vakar över varje ruta.

Genom att ta bonde på D7 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F8; sedan vår hjältes torn tar C7, D7 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från C5 till C4.

Från C7 till C4 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.

Från skuggorna, Rygghugg. Tusenfoting förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till G2. vår hjälte sätter schack med torn på C8.

Tusenfotings kung rycker fram från F8 till F7, och vår hjälte flyttar torn från C8 till C5. Tusenfoting sätter schack med bonde på E3.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G6. vår hjältes kung tar E2, E3 lämnas bakom; sedan tusenfoting svarar genom att flytta löpare från G2 till H3.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på G5.

Tusenfoting sätter schack med löpare på F1.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F3. Tusenfoting flyttar torn från G1 till G5 och slår omkull vår hjältes löpare.

vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4. Schack från Tusenfoting: torn slår rot på F5.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Tusenfoting sätter schack med löpare på G2.

vår hjältes kung tar D4, E4 lämnas bakom, och strax därefter tusenfoting svarar genom att flytta kung från G6 till G5. vår hjälte glider med torn över brädet, från C5 till B5.

Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till A8, medan med stadig hand för vår hjälte bonde till C5. Tusenfotings bonde rycker fram från G7 till G6, och vår hjälte flyttar torn från B5 till B6.

Tusenfoting sätter löpare på F3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6. Tusenfoting rycker fram till C6 och tar vår bonde.

Från B6 till C6 slukar vår hjältes torn Tusenfotings löpare.

Tusenfoting sätter schack med torn på F4.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E5. Tusenfotings torn når F5 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D6. Tusenfotings torn rycker fram från F5 till F4, medan vår hjälte flyttar kung från D6 till C7.

Tusenfoting sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C2; sedan ur mörkret driver Tusenfoting kung till E4.

vår hjältes torn tar C6, C2 lämnas bakom, och strax därefter tusenfoting svarar genom att flytta kung från E4 till E5. Från C6 till G6 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.

Med kerkerns list för Tusenfoting torn till A4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till G5.

Tusenfotings kung rycker fram från E5 till E4. vår hjälte sätter schack med torn på G4.

Tusenfoting sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull torn på A4.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till F4.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E5 till F5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C7 till D6. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F6, och med stadig hand för vår hjälte torn till E4.

Tusenfotings kung rycker fram från F6 till F5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till E5.

Tusenfoting sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F5; sedan ur mörkret driver Tusenfoting kung till F7.

Från E7 tvingar vår hjältes torn Tusenfoting att försvara sig.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F7 till F6, och vår hjälte glider med torn över brädet, från E7 till E5. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G5.

vår hjälte sätter schack med bonde på F6.

Tusenfoting rycker fram till F6 och tar vår bonde.

Från E6 tvingar vår hjältes torn Tusenfoting att försvara sig.

Tusenfoting sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5, och strax därefter ur mörkret driver Tusenfoting kung till H5.

vår hjältes kung tar F5, E5 lämnas bakom; sedan tusenfoting svarar genom att flytta kung från H5 till H4. Från H6 tvingar vår hjältes torn Tusenfoting att försvara sig.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G3, och med stadig hand för vår hjälte kung till E4. Tusenfotings kung rycker fram från G3 till F2.

vår hjälte sätter schack med torn på F6.

Tusenfoting sätter kung på E1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3; sedan ur mörkret driver Tusenfoting kung till D1.

vår hjälte levererar det avgörande mattet från F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 47 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 6