Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: springare hoppar från E5 till F7 och slår fiendens dam.
Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar springare från G1 till E2, medan fladdermus sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C3.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B5. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull torn på D5.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från B5 till B4. Från D5 till B4 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till E7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till D5.
Fladdermuss kung rycker fram från E7 till E6. vår hjälte sätter schack med springare på C7.
Fladdermus sätter kung på F6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till C3, och strax därefter vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från A4 till A3; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från C7 till B5. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till A2.
Från B5 till C3 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.
Fladdermuss bonde kröns på A1 och en fientlig dam föds.
vår hjälte flyttar kung från D1 till C2, medan fladdermus sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på D5 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till G7; sedan vår hjältes springare tar C3, D5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta dam från A1 till A7.
Från C3 till E4 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Fladdermus dam till A5. Med stadig hand för vår hjälte springare till D6. Schack från Fladdermus: dam slår rot på C7.
vår hjälte flyttar springare från D6 till C4, och fladdermus sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till G5. Från C4 till E5 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.
Fladdermus svarar genom att flytta dam från C7 till F7. Genom att ta dam på F7 driver vår hjälte Fladdermus i schack.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E5.
Fladdermuss kung rycker fram från G6 till G7. vår hjälte flyttar kung från D3 till C3, medan fladdermus sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Fladdermus kung till G7; sedan vår hjältes kung tar B5, B4 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från H6 till H5. Från G4 till H5 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B6. Med stadig hand för vår hjälte springare till G6, medan fladdermuss kung rycker fram från G7 till H7.
Från B5 till B6 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Fladdermus sätter kung på H6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C7. Fladdermus rycker fram till H5 och tar vår bonde.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 9 s
- Moves
- 54
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (54 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.