Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Jätteråtta.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på F5.

Jätteråtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från A1 till A3 slukar vår hjältes torn Jätteråttas löpare.

Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till D5; sedan vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Jätteråtta sätter schack med springare på D3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Från skuggorna, Rygghugg. Jätteråtta förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Jätteråtta slår löpare på C1 och sätter vår hjälte i schack.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D1. Jätteråttas bonde rycker fram från D5 till D4. Från D1 till C1 slukar vår hjältes kung Jätteråttas springare.

Jätteråtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A5.

Från skuggorna, Rygghugg. Jätteråtta förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till F3. Från G2 till F3 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.

Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från E4 till F5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E6. Genom att ta löpare på F5 driver vår hjälte Jätteråtta i schack.

Jätteråttas kung rycker fram från E6 till F6, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från H3 till H4. Jätteråtta sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.

Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till C2, och strax därefter vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F6 till G5.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7, medan med kerkerns list för Jätteråtta kung till G4. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Jätteråttas kung rycker fram från G4 till F3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H3.

Jätteråtta sätter kung på E4 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på G4.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D3; sedan vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från D3 till C4.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7, och med kerkerns list för Jätteråtta kung till B3. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Jätteråttas kung rycker fram från B3 till C4. Från G8 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråtta sätter kung på D3 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E3, och strax därefter vår hjältes dam tar F5, F8 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E3 till E2.

Från E5 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H5.

Jätteråttas kung rycker fram från F3 till F2; sedan vår hjälte flyttar torn från A5 till A2. Jätteråtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.

Genom att ta bonde på C2 driver vår hjälte Jätteråtta i schack.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till G1. vår hjälte levererar det avgörande mattet från E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 5