Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Jätteråtta på våning 5.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från C2 till C1 och slår fiendens springare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Jätteråtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på A3.
Jätteråtta sätter schack med springare på D3.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Schack från Jätteråtta: bonde slår rot på F3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till D2; sedan med kerkerns list för Jätteråtta springare till B4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Jätteråttas bonde rycker fram från G4 till G3. vår hjälte flyttar torn från A5 till G5; sedan jätteråtta sätter springare på C2 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till G6. vår hjälte slår fiendens löpare: torn hoppar från G3 till G6.
Jätteråtta svarar genom att flytta springare från C2 till B4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.
Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till C5. Från G7 tvingar vår hjältes torn Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråttas kung rycker fram från D7 till E6. vår hjälte flyttar torn från G7 till B7, och strax därefter jätteråtta sätter springare på A2 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A7. Schack från Jätteråtta: bonde slår rot på C3.
vår hjältes kung tar C2, D2 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E6 till F6, och vår hjälte glider med torn över brädet, från A7 till D7.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G6. vår hjälte slår bonde på D6 och sätter Jätteråtta i schack.
Jätteråttas kung rycker fram från G6 till H5. Från D5 tvingar vår hjältes torn Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till G7, och vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från G7 till G8, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från F3 till D4.
Med kerkerns list för Jätteråtta springare till C1. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från C2 till C1.
Jätteråttas bonde rycker fram från C3 till C2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.
Jätteråtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till H7, medan vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7. vår hjälte sätter schack med torn på C7.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, och strax därefter jätteråttas bonde rycker fram från A6 till A5.
vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Jätteråtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på E5.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till H6. Från C6 tvingar vår hjältes torn Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från H6 till H7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till H8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.