Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

vår hjältes bonde landar på G3 och besegrar Snigels springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till H6.

Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D8. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G3.

Med kerkerns list för Snigel löpare till A3. Med stadig hand för vår hjälte löpare till G7; sedan snigels bonde rycker fram från D7 till D5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Snigel sätter löpare på C1 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Snigel löpare till H6.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Snigel svarar genom att flytta löpare från H6 till G5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Snigel löpare till H6.

vår hjälte sätter schack med löpare på A5.

Snigels kung rycker fram från D8 till D7. vår hjälte flyttar löpare från A5 till B4; sedan snigel sätter löpare på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Snigel löpare till C3. vår hjälte slår fiendens löpare: löpare hoppar från B4 till C3.

Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till D8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Snigel bonde till E5.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C3 till E5.

Snigels kung rycker fram från D8 till D7. vår hjälte flyttar kung från D1 till D2, och strax därefter snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C3. Ur mörkret driver Snigel bonde till D4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.

Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till D6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E3. Med kerkerns list för Snigel bonde till E6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och strax därefter snigels kung rycker fram från D6 till D5. vår hjälte flyttar löpare från D4 till B6; sedan snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D8. Ur mörkret driver Snigel kung till D7, och vår hjältes löpare tar H4, D8 lämnas bakom.

Snigel sätter schack med bonde på E5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Med kerkerns list för Snigel kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5; sedan snigels kung rycker fram från C8 till C7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Snigel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Snigel kung till B7, medan vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till B8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Snigel kung till C7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, och strax därefter snigels kung rycker fram från C7 till D8. vår hjälte flyttar kung från F5 till F6; sedan snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G7. Ur mörkret driver Snigel kung till C8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G7 till H7.

Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till B7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från H7 till G7. Med kerkerns list för Snigel kung till A7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7; sedan snigels kung rycker fram från A7 till A6. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E8. Ur mörkret driver Snigel kung till A6, medan vår hjältes löpare tar F2, H4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från A6 till B7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från E8 till E6. Med kerkerns list för Snigel kung till B8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F7, och strax därefter snigels kung rycker fram från B8 till A8. vår hjälte flyttar kung från F7 till E7; sedan snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7. Ur mörkret driver Snigel kung till B8. vår hjälte sätter schack med dam på B6.

Snigel svarar genom att flytta kung från B8 till A8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D7 till C7.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 38 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 2