Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på C6.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på H3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H3.

Snigels löpare rycker fram från C3 till E5. vår hjälte flyttar bonde från H3 till H4; sedan snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Snigel kung till D8, och vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta löpare från E5 till A1, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Snigel bonde till E3.

vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Snigels springare rycker fram från F6 till E8. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på A1.

Snigel sätter springare på D6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A2. Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes dam på A2.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.

På A1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2. Snigel sätter schack med dam på F6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E1. Snigels dam når H4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D1; sedan snigel sätter dam på H2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1.

Ur mörkret driver Snigel kung till E7, och vår hjältes kung tar B2, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta dam från H2 till H3, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E3 till E4.

Med kerkerns list för Snigel bonde till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E4 till D5.

Snigel sätter schack med bonde på C3.

vår hjälte flyttar kung från B2 till B1. Snigels dam når H1 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A2. Ur mörkret driver Snigel dam till F3, medan vår hjältes kung tar B1, A2 lämnas bakom.

Snigel sätter schack med dam på H1.

vår hjälte glider med kung över brädet, från B1 till A2; sedan med kerkerns list för Snigel dam till H8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Schack från Snigel: dam slår rot på A8.

vår hjälte flyttar kung från A2 till B2; sedan snigel sätter dam på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4.

Ur mörkret driver Snigel kung till F6. vår hjälte sätter schack med bonde på E5.

Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till E7. vår hjälte slår springare på D6 och sätter Snigel i schack.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till A3; sedan snigels dam rycker fram från H8 till C8.

vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4, och strax därefter snigel sätter dam på C6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår dam på C6 och sätter Snigel i schack.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes bonde på C6.

vår hjältes bonde tar D7, D6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C6 till C5. vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Snigel bonde till F6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F6.

Snigel sätter schack med bonde på B4.

vår hjälte flyttar kung från A3 till B2. Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes bonde på C4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.

Ur mörkret driver Snigel kung till D5. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B6 till B4.

Snigel svarar genom att flytta kung från D5 till C6, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från B4 till E7. Med kerkerns list för Snigel kung till D5.

vår hjälte sätter schack med dam på E6.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes dam på E6.

vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4, och strax därefter snigel sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5.

Ur mörkret driver Snigel kung till D5, medan vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom. Snigels kung faller på C6 och rycker bonde från vår hjälte.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
80
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
22 / 22
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (80 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 2