Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från D8 till E7 och slår fiendens dam.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar löpare från C1 till H6; sedan råtta sätter bonde på A2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F8.

På A1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Schack från Råtta: dam slår rot på F6.

vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3. Råtta sätter schack med dam på B2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G3; sedan råttas kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Schack från Råtta: dam slår rot på B4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D4. Efter att ha slagit omkull springare på D4 hotar Råtta vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar G5, G4 lämnas bakom. Råttas dam når D5 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G5 till G6.

Med kerkerns list för Råtta kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte kung till G7, och strax därefter råttas dam rycker fram från D5 till E6.

vår hjälte flyttar kung från G7 till H8; sedan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E7.

Ur mörkret driver Råtta dam till F5. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från E7 till C5.

Råtta sätter schack med dam på H5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från H8 till G8. Råttas dam når G5 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F7. Schack från Råtta: dam slår rot på F6.

vår hjälte flyttar kung från F7 till G8. Råtta sätter schack med dam på E6.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G7. Ur mörkret driver Råtta dam till D6, medan vår hjältes kung tar F7, G7 lämnas bakom.

Schack från Råtta: dam slår rot på D5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F7 till G6; sedan med kerkerns list för Råtta bonde till A3. Med stadig hand för vår hjälte kung till H6, och strax därefter råttas dam rycker fram från D5 till F7.

vår hjälte flyttar kung från H6 till G5. Schack från Råtta: dam slår rot på F6.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4. Ur mörkret driver Råtta dam till E7, och vår hjältes kung tar F3, G4 lämnas bakom.

Ett grymt slag: Råttas dam slår vår hjältes löpare på C5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till E2. Schack från Råtta: dam slår rot på H5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan råttas kung rycker fram från C8 till B7. vår hjälte flyttar kung från D2 till C2, och strax därefter råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Schack från Råtta: dam slår rot på D5.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råtta sätter schack med dam på A5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från A3 till B3; sedan med kerkerns list för Råtta springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4.

Schack från Råtta: dam slår rot på A2.

vår hjälte flyttar kung från C4 till C5. Råtta sätter schack med springare på D7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Efter att ha slagit omkull bonde på G2 hotar Råtta vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från C6 till D7.

Råtta svarar genom att flytta dam från G2 till E4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D7 till D8. Råtta sätter schack med dam på E7.

vår hjälte slår fiendens dam: kung hoppar från D8 till E7.

Råttas bonde rycker fram från C7 till C5. vår hjälte flyttar kung från E7 till D6, och strax därefter råtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D6 till C5.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
73
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 7
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1