Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Jätteråtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes springare landar på H4 och besegrar Jätteråttas dam!

vår hjälte faller för Jätteråttas matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Jätteråttas bonde når E3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G3, och med kerkerns list för Jätteråtta löpare till C8. Med stadig hand för vår hjälte kung till H4, medan jätteråttas löpare rycker fram från C8 till E6.

vår hjälte flyttar kung från H4 till H5, och jätteråtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G6.

Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till E4, och strax därefter vår hjältes kung tar G7, G6 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta springare från C4 till B2; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till H3.

Jätteråtta rycker fram till A2 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte springare till G5, och jätteråttas bonde rycker fram från E3 till E2. vår hjälte flyttar kung från G7 till F6, medan jätteråtta sätter löpare på C4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E6. Jätteråttas bonde kröns på E1 och en fientlig dam föds.

vår hjälte sätter schack med springare på F8.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från D7 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till G7. Med kerkerns list för Jätteråtta dam till H1.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, medan jätteråttas kung rycker fram från D8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och jätteråtta sätter dam på F3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Jätteråtta sätter schack med dam på C3.

vår hjältes kung tar H6, G7 lämnas bakom. Jätteråttas dam når C1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från H6 till H7. Schack från Jätteråtta: dam slår rot på H1.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G7, och jätteråttas dam rycker fram från H1 till F3. vår hjälte flyttar kung från G7 till H8.

Jätteråttas dam når F6 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till F1; sedan vår hjältes kung tar G8, H8 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från D6 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G8 till H8. Jätteråttas dam når H4 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G8, medan jätteråttas bonde rycker fram från A3 till A2. Från G6 tvingar vår hjältes springare Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull dam på H4.

Jätteråttas bonde kröns på A1 och en fientlig dam föds.

vår hjältes kung tar F8, G8 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från F1 till G2.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Schackmatt: Jätteråtta avslutar vår hjälte på A3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
54
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 7

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (54 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 5