Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

vår hjältes kung landar på B6 och besegrar Snigels bonde!

vår hjälte faller för Snigels matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och strax därefter snigels bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte flyttar kung från E2 till E3; sedan snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Snigel bonde till B2, och vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom.

Snigels bonde når D4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.

På B1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D5; sedan snigels dam rycker fram från B1 till D3. vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5, och strax därefter snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på H6. Ur mörkret driver Snigel dam till E2, medan vår hjältes kung tar D6, D5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till C6. Med kerkerns list för Snigel dam till B2.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.

Snigels dam rycker fram från B2 till A3. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B6 till B5.

Snigel sätter schack med dam på B3.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5. Ur mörkret driver Snigel bonde till D3, och vår hjältes kung tar D4, C5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta dam från B3 till B8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Med kerkerns list för Snigel bonde till D2. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till C3.

På D1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

vår hjälte flyttar löpare från H6 till F8, och strax därefter snigel sätter dam på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4.

Snigel sätter schack med dam på G4.

vår hjältes kung tar D5, C4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta dam från B8 till G3, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till C5.

Schack från Snigel: dam slår rot på C3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D6. Schackmatt: Snigel avslutar vår hjälte på D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
42
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 4

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 2