Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Råtta flyttar sin springare till G8 och tar vår dam.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2.
Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, medan råttas bonde rycker fram från C5 till C4.
vår hjälte flyttar kung från F2 till E1, och råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G6.
Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, och strax därefter vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta rycker fram till G8 och tar vår dam.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Råtta sätter schack med bonde på C3.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.
Råtta sätter bonde på A2 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A2.
Råtta svarar genom att flytta springare från G8 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från A2 till B2. Med kerkerns list för Råtta kung till D7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till A3, medan råttas bonde rycker fram från C7 till C6. Från A3 till A4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råtta sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3. Ur mörkret driver Råtta springare till G6, och strax därefter vår hjältes kung tar C2, B3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till C7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till D2. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C3, och råttas springare rycker fram från G6 till F4. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C4.
Råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Råtta sätter schack med springare på E2.
vår hjältes kung tar D3, C3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från E2 till G1, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till E3.
Med kerkerns list för Råtta kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, medan råttas kung rycker fram från C7 till D7.
Från F4 till G3 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Råtta sätter springare på H3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på H3.
Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och strax därefter vår hjältes kung tar G4, H3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till D7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till G5.
Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F6, och råttas bonde rycker fram från C6 till C5.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E6.
Råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till E7; sedan vår hjältes kung tar D4, E5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D6. Från D4 till C4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 9
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.