Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på B3.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, och vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Med kerkerns list för Råtta springare till B8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3; sedan råttas kung rycker fram från E8 till E7.

vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, och strax därefter råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6.

Ur mörkret driver Råtta kung till F6, medan vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till G5.

vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte dam till H1, och strax därefter råttas springare rycker fram från D7 till B6.

vår hjälte flyttar dam från H1 till G1; sedan råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G2.

Ur mörkret driver Råtta kung till H7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H2.

Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G8, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från H2 till H1. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F1; sedan råttas kung rycker fram från G8 till G7. vår hjälte flyttar dam från H1 till G1, och strax därefter råtta sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H1. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G8, och vår hjälte glider med dam över brädet, från E4 till H1. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.

Med stadig hand för vår hjälte dam till G1, och strax därefter råttas kung rycker fram från F7 till E6. vår hjälte flyttar dam från G1 till H1; sedan råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till E6, och vår hjältes dam tar G1, H1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F7, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från G1 till H1. Med kerkerns list för Råtta kung till G6.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.

Råttas kung rycker fram från G6 till G7. vår hjälte flyttar dam från H1 till A8, och strax därefter råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A8 till A4.

Ur mörkret driver Råtta springare till E5, medan vår hjältes dam tar D1, A4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G6, och vår hjälte glider med dam över brädet, från D1 till D8.

Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på C4.

Med stadig hand för vår hjälte dam till H8, och strax därefter råttas springare rycker fram från C4 till A5. vår hjälte flyttar dam från H8 till H1; sedan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta springare till B3. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från A2 till B3.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5; sedan råttas kung rycker fram från F8 till E7.

vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, och strax därefter råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Råtta bonde till C6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och strax därefter råttas kung rycker fram från F7 till E7. vår hjälte flyttar dam från A8 till A6; sedan råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F6. vår hjälte sätter schack med dam på C6.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Från H7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från E7 till D8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1